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课程内容
1. Flash MX集成开发环境简单介绍
2. 什么是Flash MX,它有什么特点
3. 打开Flash MX集成环境
Flash MX集成环境的使用(重点:工具箱、时间轴、图层区、编辑区)
4. 用Flash MX绘图
5. 矢量图的概念
6. Flash MX中的矢量绘图工具
7. 矢量绘图的技巧
8. 运用图层构建复杂的图形
9.“元件”的概念,制作图形元件
10.运用矢量技术制作特殊文字字体效果
11.导入和处理位图的技巧
12.FLASH中色彩的运用,剪辑及色彩的调配
13.用Flash MX制作动画
两种产生动画的方法: 基于元件的动画 基于矢量图形的动画(变形)
简单的运动效果 ---- 平移、旋转、缩放、颜色变化等
曲线运动效果的制作
控制变形动画的方法
14.遮罩和Alpha(半透明)的概念与运用
15.综合运用时间线和关键帧构建多场景的复杂动画过程
16.按钮元件的概念和简单使用
17.字幕的制作、配音的制作、如何让字幕和配音同步
18.Flash输出和转换
重点介绍:工业产品演示动画的制作举例
课程备注