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学习模块 |
课时(节) |
学习内容 |
学员作品 |
免费试听 |
Maya基础班 |
176 |
重点学习模型制作方面的专业知识,如电影模型布线标准,对物体面熟有严格要求的游戏建模,工业模型制作流程与标准等诸多方面的专业知识。 |
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Maya中高级班---动画 |
176 |
动画就是赋予物体生命和活力。从认识动画的界面到了解动画的相关工具,再到熟悉动画的运用,最后到动画的艺术,动画是一门艺术、技术相结合的新型专业。 |
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Maya中高级班---材质 |
176 |
材质是一种幻想与艺术的结合,学会观察生活,了解现实生活中的灯光与颜色本质,了解什么是材质与灯光,学习材质灯光的相关制作方法,通过丰富的想象在虚拟的场景中实现心中的幻境 |
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Maya中高级班---动力学 |
176 |
学习Maya动力学模块的命令和使用,由浅入深通过实例教学全面深入系统的学习Maya软件的动力学特效部分,熟练掌握Maya的动力学高级功能与技巧 |
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AE后期合成班 |
160 |
AE和Combustion,Premiere的使用,了解和掌握后期合成知识以及剪辑技巧。着重讲解文字 效果的制作、跟踪、抠像、真实场景合成、粒子特效、三维摄影机的应用等。 |
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Maya影视特效班 |
160 |
学习特效插件和软件的使用,现实跟踪匹配软件的高级应用,分析影视特效的创建方法。 |
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Maya电视包装班 |
160 |
讲解电视包装、电视频道的主流种类,不同频道的常用色彩以及制作的基本流程,并结合商 业案例的专业讲解,达到所学知识活学活用的效果。 |
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毕业创作班 |
352 |
进行原创动画短片的制作,锻炼所有学员的团队合作精神和实际解决问题的能力,从熟悉剧本、故事板的制作到运用MAYA进行动画片的制作等,使学员能够熟悉整体动画片的制作流程。 |